第五百七十七章 拍照(1/2)

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    “剑心后续游戏开发计划......卧槽.....老贼剑心还有后续吗?我以为志志雄打完后就结束了。”

    “奥特曼的十年影视规划,在未来十年里至少推出三到四代不同版本奥特曼...我想说,那些小孩子们会买账吗?奥特曼这东西看个一两部熟悉了打怪兽的剧情节奏后,应该看起来就会腻味了吧。”

    “确实是这样没错,很少有人会永远看奥特曼,因为小孩子总会长大,但你要知道,大周可是永远都会有小孩子啊!为什么套路作品永不过时,那是因为永远有人是萌新小白吃这些套路剧情啊。所以老贼继续奥特曼的版权开发很正确啊,一年十亿以上的利润为什么要放弃?”

    “这倒确实也是,不过这个游戏王二代游戏开发计划....一代游戏里不是把武藤游戏的剧情介绍得差不多了吗?城之内,海马他们的归宿也没有落下,这二代游戏王,什么鬼?”

    “可能会换主角吧,游戏王这种作品主角其实影响不太大,重点是战斗怪兽卡片的创新才是重点,只要老贼还有精力和时间去创造怪兽卡片,实际上出三代,四代游戏都很有可能。”

    “但最让我激动的事情是精灵宝可梦续作游戏计划启动......果然,我猜的没错,老贼这精灵宝可梦就是系列游戏,他老早就计划好了要出续作的。”

    “那肯定啊,游戏里结局很明显主角的旅程没有结束,甚至剧情里还提到了很多新地图,场景和势力......我通关游戏后就知道了老贼肯定会有后续的,只是没想到老贼会这么快。”

    “一般游戏续作消息都是前作上线后半年,一年后才会初步确定,老贼这半个月....什么鬼?”

    “这就是我喜欢老贼的原因了,做事干净利落,不搞重复工作。”

    “确实,一般公司开发一款投资几个亿的影视剧或者游戏,不得反复修改,各种研讨,各方利益拉扯,最终成品完成要几年视时间。但老贼不一样,他的作品大多数一年时间就完成了,就算是宝可梦和游戏王这样的作品,算起来从立项到上线,也不到两年时间,况且老贼就是作品创作者,还是作品投资人,不存在被资本绑架亦或者外行指导内行导致作品后期大量返工,反复修改的浪费资源的情况....他是懂创作的,知道天下武功唯快不破的道理。”

    “其实重点还是老贼有钱挖人才,而且给手下人很大的自主权,那些人也拼命爆肝,这才有老贼这种神速的创作速度。”

    “但半个月啊!游戏王上线两个多月,宝可梦上线半个月,就纷纷确定了它们的续作游戏,真的太梦幻......”

    “卧槽,兄弟们,别梦幻了,你们别只关注蓝星影视文化官网的游戏板块啊!你们去看电影电视剧板块,尼玛蓝星公司今天放大招了。”

    .....

    就在游戏玩家们还沉浸在景俞公司游戏板块的公告内容里时,电影板块和电视剧板块没过多久,也相继发出了公告。

    宝可梦,游戏王,浪客剑心等作品不仅是续作游戏确定制作,并且这些作品纷纷确定了影视剧的拍摄计划。

    三部作品全部要改编成长篇电视剧......但拍摄时间起码要等到明年。

    而在电影方面,迪迦和盖亚奥特曼大电影启动,预计会在明年暑期档和后年春节档上线...

    短短一天时间里,蓝星影视文化公司就公布了多项重大决策,让大周影视游戏娱乐行业直接地震。

    发展到现在,全大周都知道,景俞就是现在娱乐行业的风向标,有他在,其它人只能争当老二。

    但这次....这也太离谱了吧。

    你说景俞炒冷饭,公布计划全是以前作品的衍生续作,但观众就吃这一套啊,而且比起新作来说,这些续作粉丝基数庞大,很明显的,当这些续作作品面世后,它们取得的成绩将大概率超越前作。

    而且这个时候明眼人都看出来景俞在搞什么了。

    很明显,景俞近几年推出的几部作品,剑心,宝可梦,游戏王,奥特曼,全部是搞大联动,游戏电视剧,电影,,衍生周边开发,一环套一环的在组建作品生态圈。

    比起以前一部作品放送结束后只能吃一两年红利钱不一样,只要景俞能有足够创作力推出续作,那这些作品的粉丝积累就会越来越多,最终形成一个夸张的局面。

    其实类似的操作大周位面这些影视娱乐公司以前不是没人想搞,但是都失败了。

    失败的原因很简单,作品质量不行,观众不认可。

    而景俞拿出的这些作品....巨奇怪。

    仿佛天生就是为了这方面的开发作准备的,丰富的世界观,新奇的设定,而且十分适合搞续作。

    “真是离谱,这人这么会玩的。”

    “有点不妙的感觉,照他这样搞下去,以后娱乐行业还有我们这些公司多少份额市场?”

    “说这些有什么用?这行业靠本事吃饭,不是靠别人施舍吃饭,有实力你也能在他手上抢份额,一整个行业一个能和他打的都找不到就别酸人家羡慕人家赚钱了,老老实实就行了。”

    “话是这样说,但心里总是不平衡啊。”

    “有时候人与人的差距真的比人和狗还大,我一个人带上百人的团队开发一款游戏三年了,每天累的慌和狗一样,想创意,想点子,搞运营,测试数据。那个景俞一个人负责几款游戏的开发创作,还能有视角去拍电影.....唉。”

    “说真的,你除非拿一款现成的游戏摆在我面前让我抄我才能有这种速度,真的搞不懂这年轻人是吃什么长大的,他真的没有创作瓶颈啊。”

    ....

    景俞的同行们也被蓝星公司一系列开发行动给搞懵逼了。

    但还是那句话,看出景俞想看什么没意义,眼红也没有意义,觉得景俞赚钱太容易那谁都可以照搬这一套模式。

    就像景俞前世漫威系列席卷全球,也有人想搞这种大ip联动模式,不过最终能有几个搞起来的?

    蓝星公司各个项目立项确定后,整个公司所有人一扫之前几个月的轻松写意。

    游戏开发这东西动辄一两年时间,所以这些游戏续作大概率得等到后年才能和全球游戏玩家见面。

    但影视剧.....

    那就不一样了,景俞公司还没搞过那种制作超过一年的作品过。

    宝可梦和游戏王的电视剧化,从现在算起来,如果不出意外,那就是明年秋冬两个季度开播。

    而且两部作品从游戏剧情量来看,绝对的超长篇电视剧,和巨人高达一个数量级的作品。

    再加上明年春季开播的半泽直树,夏季开播的黑色笔记本。

    可以说,现在刚刚进入十月份,不过是初冬,但整个影视剧行业里景俞的同行们,内心已经宛如在深冬。

    从现在情况来看,如-->>

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